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build.mcpp —— 原生构建程序

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绝大多数工程只需要 mcpp.toml。当你需要构建期逻辑——探测主机、生成源码、依据环境 决定某个编译开关——就在工程根目录放一个 build.mcpp。它是 mcpp 版的 Zig build.zig / Cargo build.rs,但用 C++ 编写:不引入第二种语言,而且 mcpp 自己吃自己的狗粮。

mcpp 用你的工具链编译 build.mcpp,并在主构建之前运行它。程序通过向 stdout 打印 mcpp: 指令与 mcpp 通信,这些指令会增补本次构建。

快速示例

// build.mcpp
#include <cstdio>
#include <fstream>

int main() {
    // 生成一份源码,主构建会编译 + 链接它。
    std::ofstream("src/generated.cpp") << "const char* banner() { return \"hi\"; }\n";

    std::puts("mcpp:generated=src/generated.cpp");   // 加入构建
    std::puts("mcpp:cxxflag=-DHAVE_BANNER=1");        // 为所有 C++ TU 定义宏

    if (std::getenv("USE_FAST")) std::puts("mcpp:cxxflag=-DFAST_PATH=1");
    std::puts("mcpp:rerun-if-env-changed=USE_FAST");  // USE_FAST 变化时重跑我
    return 0;
}
mcpp build      # 编译 + 运行 build.mcpp,然后构建工程

指令

把这些打印到 stdout(每行一条)。任何不以 mcpp: 开头的行都会被忽略,因此你可以 自由打印诊断日志。

指令 作用
mcpp:cxxflag=<flag> 给 C++ 编译追加 <flag>
mcpp:cflag=<flag> 给 C 编译追加 <flag>
mcpp:link-lib=<name> 链接 -l<name>
mcpp:link-search=<dir> 增加库搜索目录(-L;相对路径按工程根目录解析)
mcpp:cfg=<name> 为 C 与 C++ 同时定义 -D<name>
mcpp:generated=<path> 把生成的源码加入构建。相对路径在根工程按工程根解析,在依赖的 build.mcpp 里按 MCPP_OUT_DIR 解析 —— 两种角色都可能出现的包应发绝对路径(见下文)
mcpp:source=<path> (0.0.100+) 把一份既有源文件选入构建(绝对路径,或相对包根)。下游效果与 generated= 相同;语义区别在于文件是程序选中的(tarball payload / vendored 源树)而非程序写出的——例如对大型源码包做 per-target 源选择
mcpp:include-dir=<dir> (0.0.100+) 为本包自身 TU 增加一个私有 include 目录(-I;绝对路径或相对包根,自动规范化)。取代过去 cxxflag=-I + cflag=-I 的双重裸发
mcpp:include-dir-after=<dir> (0.0.100+) include-dir,但排在系统目录之后搜索(-idirafter)——用于会遮蔽系统头的 payload 源树
mcpp:rerun-if-changed=<path> 该文件变化时重跑 build.mcpp
mcpp:rerun-if-env-changed=<VAR> 该环境变量变化时重跑 build.mcpp

程序请求构建边(开关、库、源码),它不能新增注册表依赖——请把依赖图保持在 mcpp.toml 里声明式管理(包括平台条件依赖 [target.windows.dependencies])。 build.mcpp 用于叶子决策:开关、代码生成、链接需求。

include-dir/include-dir-after 刻意保持私有(Cargo 纪律):只染色本包自身的 TU,绝不向消费者传播。需要消费者可见的 include 目录属于公共接口,应写在声明式 manifest/描述符里([build] include_dirs),而不是构建期程序里。

类型化 API:import mcpp;(推荐)

除了打印裸字符串,你还可以把 build.mcpp 写成模块优先——import mcpp;,不需要 #includemcpp 模块内置在 mcpp 二进制里(因此永远和你这版 mcpp 的协议匹配),按需编译;它的函数只是 emit 上面那些指令:

// build.mcpp
import mcpp;

int main() {
    mcpp::cxxflag("-DHAVE_BANNER=1");
    mcpp::link_lib("m");                 // -lm
    mcpp::link_search("vendor/lib");     // -L…
    mcpp::define("HAVE_FEATURE");         // == mcpp:cfg= → -DHAVE_FEATURE
    mcpp::generated("src/gen.cpp");
    mcpp::rerun_if_changed("config.h");
    mcpp::rerun_if_env_changed("USE_FAST");
}
函数 emit
mcpp::cxxflag(s) / mcpp::cflag(s) mcpp:cxxflag= / mcpp:cflag=
mcpp::link_lib(s) / mcpp::link_search(s) mcpp:link-lib= / mcpp:link-search=
mcpp::define(s) mcpp:cfg=(即 -D<s>)
mcpp::generated(p) mcpp:generated=
mcpp::source(p) mcpp:source=
mcpp::include_dir(d) / mcpp::include_dir_after(d) mcpp:include-dir= / mcpp:include-dir-after=
mcpp::rerun_if_changed(p) / mcpp::rerun_if_env_changed(v) 对应的 rerun-* 指令
mcpp::rerun_if_changed_glob(pat) (2026.8.6.2+) mcpp:rerun-if-changed-glob= —— 匹配 pat 的文件集合发生变化时重跑(见下)
mcpp::dep_bin(pkg, tool) (2026.8.5.1+) MCPP_DEP_<PKG>_BIN_<TOOL> —— 依赖构建出的 host 工具的绝对路径(见下)
mcpp::action{…}.submit() (2026.8.5.1+) mcpp:action= —— 声明一个构建图节点,而不是在这里把活干了(见下)

依赖产出的 host 工具(2026.8.5.1+)

mcpp.toml 里声明需求,然后调用它:

[dependencies]
protobuf = { version = "35.1", tools = ["protoc"] }
// build.mcpp
import mcpp;
int main() {
    const char* protoc = mcpp::dep_bin("protobuf", "protoc");
    // … 调用它,然后声明它产出了什么 …
}

mcpp 会为构建机器构建那个 kind = "bin" target(即使在 --target 下), 全局缓存,并把路径交给你。这个请求写在 mcpp.toml 而不是这里,理由和依赖本身 一样:向依赖图索取一个额外产物是图级别的请求,而图必须保持可静态分析。 完整契约(含 [tools.overrides]reexport = true —— 库据此把整条工具链交给 你,于是你只写一条依赖而不是四条)见 05 §2.14

用通配符声明输入:rerun_if_changed_glob(2026.8.6.2+)

重跑键由声明过的输入构成。声明具体文件是可行的;而 glob 一个目录不可行 —— 新增一个 .proto 不改变任何已声明文件的哈希,于是程序不重跑,新文件静默地永远 不被生成。rerun_if_changed_glob 就是程序用来说「我的输出取决于这里有哪些文件」 的方式:

import mcpp;
int main() {
    mcpp::rerun_if_changed_glob("proto/**/*.proto");
    // … 扫描目录,为每个文件声明一条 action …
}

模式相对 manifest 目录,* / ** 的文法与 sources = [...] 完全一致。它的指纹 是排序后的匹配路径集合,不含其他任何东西:

  • 不含内容 —— 字节内容重要的文件本来就该用 rerun_if_changed 声明,那条 条目已经在哈希它;
  • 不含 mtime 与 size —— mtime 在 git checkout、容器构建、rsync 下都不 稳定,而 size 是比上面那个哈希更弱的信号。

构建输出目录与 .git 永远不进入集合,因此再宽的模式也不会让程序对着自己的产物 无限重跑。

声明工作而不是干活:mcpp::action(2026.8.5.1+)

这里直接把源码写出来是省事的路,超过一定规模就是错的:它每次 prepare 跑 一遍、全量、串行,失败还只报「build.mcpp exited 1」。声明这份工作,它就成为 构建图里的一条边 —— 增量、并行,失败能归因到具体那条边。

import mcpp;
int main() {
    const std::string out = std::string(mcpp::out_dir()) + "/foo.pb.cc";
    mcpp::action a;
    a.id = "protoc:foo";
    a.role = "source";              // "source" | "check" | "object" | "artifact"
    a.arg(mcpp::dep_bin("protobuf", "protoc"))
     .arg("--cpp_out=...").arg("proto/foo.proto")
     .input("proto/foo.proto")
     .output(out.c_str())
     .submit();
}

四种 role,一个原语 —— role 只决定这条边的输出接到哪:

role 输出 顺序 典型
source 进编译集 编译边消费它们 protoc、转译器
check 一个 stamp 文件 与编译并行(blocking = true 才前置) clang-tidy、格式/ABI 检查
object 链接 链接边消费它们 资源编译器、objcopy 嵌 blob、生成的 .def、预编译 .o
artifact 一个新文件 它的输入是链接产物,所以在链接之后跑 签名、打包、size budget

全程不涉及任何 phase 机制:顺序由 ninja 自己的文件依赖决定 —— 这也是为什么 artifact 不会像朴素的「post 构建钩子」那样把自己重复施加一遍。

object(2026.8.7.1+)可选 .target("name"),可重复。它之所以需要名字:与 artifact 不同,它跑在链接之前,没有 ${mcpp.target_file:…} 可以反推。 每一个匹配不到链接单元的名字都是错误 —— 包括写在一个匹配得上的名字旁边的那个, 那正是拼错真实的样子。

优先省略它。 不写 target 时,产物接到本次构建里该包产出的每个镜像 —— 可执行、 动态库,以及测试二进制。测试二进制在这个集合里,是因为它链接的是同一份库代码: 把它排除掉,mcpp build 会通过而 mcpp test 在这个 action 本来要提供的那个符号上 报 undefined symbol。改成显式点名也不行 —— 测试链接单元是从 tests/*.cpp 发现出来的,名字不在 mcpp.toml 里,而写了它的 build.mcpp 在普通 mcpp build 下会直接构建失败,因为那条链接单元根本不存在。

如果本次构建里没有任何东西能接收这些产物(纯静态库包),mcpp 会报一条 degradation: 这条边只能经由链接被达成,没有链接就意味着命令一次都不会跑,而构建什么都不说。

把预编译对象写进 [build].ldflags 同样能到达链接器,但不要用它承载构建产物: ldflags 是链接命令里的一串字符、不是图里的文件,没有任何东西跟踪它,改了它得到的是 ninja: no work to do。Windows 资源请用 [resources]; object 是其余一切的出口。

必须写出输出文件名。 mcpp 在 prepare 期就定死源码集、fingerprint 与模块图, 所以名字未知的产物无法构建。内容可以晚到,名字不行。畸形 action 是硬错误, 绝不静默跳过。

生成模块接口时,把它的接口也声明出来:

a.output(gen.c_str()).provides("my.generated").imports("std").submit();

mcpp 会播下一个带着该声明的占位文件,使 prepare 期的扫描与你的生成器将要产出的 内容一致 —— 与 [modules].scan_overrides 同一条「声明 + 验证」的取舍,build 期由 编译器自己的 P1689 输出复核。

命令是 argv 而不是 shell 字符串(不假设存在 shell —— Windows 没有能依赖的那个), 插值只有封闭的一组:

变量 含义
${mcpp.out_dir} 构建输出目录
${mcpp.bin_dir} 产出的二进制所在目录
${mcpp.compile_db} compile_commands.json 的路径(clang-tidy 的 -p 要的就是它)
${mcpp.target_file:<name>} target <name> 构建出的文件

上面的裸 stdout 协议仍是底层基底;import mcpp; 是其上的类型化层。

import mcpp; 才是会演进的那一面(mcpp 2026.8.5.1+)

和 mcpp 对话有两条路,它们的兼容性承诺不同:

import mcpp; 手写 printf("mcpp:…")
兼容性 该模块内置在 mcpp 二进制里,由运行它的那个 mcpp 现场编译,程序与引擎不可能不一致 你的字符串是冻结的文本,没有任何东西替你校验
新指令 以新函数的形式到来 不会再新增
未知指令 硬错误 警告后忽略

import mcpp; 的程序会自动声明它编译时对应的协议版本(mcpp:protocol=<N>, 在 main 之前发出——你不需要自己写)。mcpp 用它做两件事:

  • 程序声明的协议高于 mcpp 所理解的 → 拒绝执行,并给出升级提示。继续跑会 静默丢掉构建依赖的指令,而「构建成功了但那个 flag 根本没到」是最难查的一类问题。
  • 既然双方已被证明一致,未知指令就是错误而不是警告:在同一个协议版本内, 它只可能是拼写错误。

printf 风格的程序什么都不声明,因此保留历史上的「警告并忽略」行为。这一面 冻结在上表的 11 条指令上——它仍然能用、也会继续能用,但新能力只在类型化 API 里 落地。要长期维护的程序请用 import mcpp;

import std;(mcpp 2026.8.2.1+)

build.mcpp 可以 import std;(以及 import std.compat;),单用或与 import mcpp; 并用皆可:

// build.mcpp
import std;
import mcpp;

int main() {
    for (auto const& f : std::vector<std::string>{"FOO", "BAR"})
        mcpp::define(f.c_str());
}

mcpp 会把它自己构建时用的同一份 std 模块暂存过来,缓存键是 (工具链 × 标准 × 方言)——所以普通构建下这是零成本,产物本来就在。只有交叉构建 (--target …)才会多编一份:build.mcpp宿主上编译并运行,而工程的目标 是别的平台。

#include 依然有效,对只需要 std::fopen 的程序也依然是更合适的选择——构建脚本 没有必须模块化的要求。

凡是 mcpp 能用来构建宿主程序的工具链,都能构建 build.mcpp,原生 MSVC 也不例外 ——模块处理读的是主构建同一批表,所以 cl.exe.ifc + /reference 不需要 单独支持。

环境契约(mcpp 0.0.95+)

运行中的程序以 MCPP_* 环境变量得到构建上下文(对应 Cargo 的环境变量族), 也有类型化读取端:

变量 类型化读取
MCPP_TARGET mcpp::target() 解析后的 canonical 三元组(交叉构建下是 --target 三元组,原生构建是宿主)
MCPP_TARGET_OS (0.0.100+) mcpp::target_os() 目标的 OS 段(linux/macos/windows)——不必再手撕 MCPP_TARGET
MCPP_TARGET_ARCH (0.0.100+) mcpp::target_arch() 目标的 arch 段(GNU 拼写:x86_64aarch64…)
MCPP_TARGET_ENV (0.0.100+) mcpp::target_env() 目标的 env 段(gnu/musl/msvc);三元组无 env 段(macOS)时为空串
MCPP_HOST mcpp::host() 宿主三元组
MCPP_PROFILE mcpp::profile() 生效 profile 名(dev/release/…)
MCPP_OUT_DIR mcpp::out_dir() mcpp 提供的可写输出/暂存目录
MCPP_MANIFEST_DIR mcpp::manifest_dir() 包根(= CWD)
MCPP_FEATURE_<NAME> mcpp::has_feature("name") 每个活跃 feature 置 1(<NAME> 消毒规则与 MCPP_FEATURE_ 编译宏一致)
MCPP_FEATURES 活跃 feature 逗号列表
MCPP_DEP_<NAME>_DIR mcpp::dep_dir("name") 每个已声明依赖解析后的安装目录(canonical 名与去命名空间短名两种拼写都可用;<NAME> 消毒规则同 MCPP_FEATURE_)。依赖包的 build.mcpp 根工程的 build.mcpp 都能拿到(根工程的 build.mcpp 在依赖解析之后运行,0.0.100+)

这些契约值无条件折入重跑键——换 target、换 profile、开关 feature 都会触发重跑, 不需要任何 rerun-if-env-changed 声明。

依赖包的 build.mcpp(mcpp 0.0.95+)

build.mcpp 的依赖包也会被编译并运行(Cargo build.rs 模型——构建一个包 即信任其构建程序),时机在其 feature 解析之后、源扫描之前。作用域照 Cargo: cxxflag/cflag/cfg 指令只染色该包自身的 TU;link-lib/link-search 到达终链。其产物(二进制、缓存、MCPP_OUT_DIR)放在消费方工程target/.build-mcpp/deps/<pkg>@<ver>/ 下——registry 包根跨工程共享(且可能只读), 绝不写入;相对 generated= 路径按 MCPP_OUT_DIR 解析,而非包根。

既独立构建又被当依赖的库:发绝对路径

上面这两条规则——根工程按工程根、依赖按 MCPP_OUT_DIR——意味着相对 generated= 不可能两种角色都对。而一个库正好两种角色都有:自己的 CI 独立构建它, 别人从 registry 当依赖用它。

写进 MCPP_OUT_DIR 再发裸文件名,在依赖角色下能用,在根工程下则失败:

error: build.mcpp declared generated source 'foo.cppm' but it does not exist after the run

正确做法是写进 MCPP_OUT_DIR(包根可能只读),并发绝对路径:

const auto out = std::filesystem::path(mcpp::out_dir()) / "foo.cppm";
// ... 写文件 ...
mcpp::generated(out.string().c_str());

mcpp::out_dir() 恒为绝对路径,因此两种角色下都正确,不需要判断自己处在哪一种。

生成模块接口是可以的:.cppm 走与其他源文件相同的扫描,所以一个生成出来的、 声明 export module … 的文件可以被该包自己的 TU import。

增量:声明输入(避免无谓重跑)

mcpp 不会每次构建都重跑 build.mcpp。它会缓存程序产出的指令,只有当它依赖的东西 变化时才重跑:

  • build.mcpp 源码本身,
  • 工具链,
  • 任何用 rerun-if-changed 声明的文件,
  • 任何用 rerun-if-env-changed 声明的环境变量,
  • (或某个 generated 产物 / source= 选中的文件丢失了),
  • (或该缓存是由一个对某条指令解释不同的 mcpp 写下的——条目带一个格式 epoch, 遇到不认识的 epoch 就重跑一次,而不是把值按错误的含义重放)。

所以请声明你的输入:如果程序读了 config.hUSE_FAST 变量,就分别 emit mcpp:rerun-if-changed=config.h / mcpp:rerun-if-env-changed=USE_FAST。这用一份明确的 输入/输出契约取代了过去「进程退出码为 0 就当成功」的猜测——让增量构建保持正确。

无变化时你会看到 build.mcpp up to date (cached);否则是 build.mcpp compiling / running

说明与限制

  • 在主机上运行——交叉构建下也是(mcpp 0.0.95+)。mcpp build --target <triple> 下,程序用宿主解析的工具链编译、在宿主运行,并看到 MCPP_TARGET = 交叉三元组。 纯声明式的目标门控仍首选 [target.'cfg(...)'] 表——参见 05 - mcpp.toml 工程文件指南
  • 当前工作目录是工程根目录,因此相对路径(src/generated.cpp)会落在你预期的位置。
  • build.mcpp 非零退出会中止构建并打印其输出。
  • 运行有时间上限(mcpp 2026.8.5.1+,仅 POSIX):构建程序默认有 600 秒, 超时后 mcpp 杀掉它并让构建失败,错误里会点名是哪个包。用 MCPP_BUILD_PROGRAM_TIMEOUT=<秒> 覆盖(0 = 不限)。Windows 上这个上限不生效 —— 进程启动器还没有 kill-by-handle 的路径(mcpp.platform.process),所以在那里 卡死的构建程序仍会把构建挂住。与 mcpp test --timeout 是同一条限制;明说,而不是 含糊过去。编译这一步刻意不设上限——与 mcpp test 同一条不对称纪律: 编译跑得久通常是正当的(首次构建 std 模块就是分钟级),杀掉它只会产生莫名其妙的 失败;而构建程序跑得久通常是卡住了,不设上限就会让整个构建挂死且毫无诊断。